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ポケモンXY育成まとめ

 ポケモンXYのポケモン紹介です。
BW2までの育成はこちらからどうぞ。

PT1 旅パ
(ルチャブル、トリミアン、ゴーゴート、カエンジシ、ニャオニクス、ギルガルド)

個別の育成は追記からどうぞ。

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アグロに強いメカパラ

  パラのレジェスペルが当たって活用したかったねむいかもです。

 ちょっと前にレジェ報告があったデッキをベースに作ってみたデッキになります。

メカパラ

 アグロ系にはものすごく強いですが、クエロ、シャーマンに弱く、ハンターがトントンくらいです。

 立ち回りとしては基本的に超電磁を生かして耐久しつつメカーノを割って一気に削り切る感じです。
反転を生かすことで予期せぬ一撃に持って行けるのが使っていて楽しいです。

 沈黙で崩されると思っていましたが、沈黙を受けた後に超電磁をすることで挑発付与ができ、
スペルで復活した際に割れた8/8/8で埋まらずにメカーノを確実に出せるようになるため沈黙1枚程度じゃ崩れませんでした。

 持っているパワーカードを適当に突っ込んだ部分もあるのでやたら高いデッキですが、
メカとレジェスペル以外は環境に合わせたカードを入れておけば戦えそうなのがいい感じでした。

 それでは今回はこの辺で~ノシ

メカメカ大作戦

暑さに負けてるねむいかもですこんばんわ

今回は最近考察がよくあるメカメカについて書いてみたいと思います

ドルイドが暴れるという予想もありますが、私が考えているマリドルはzooに轢かれるイメージがあり、ドルイドはアグロに轢かれるのではないかと思ってます。
後は奇数ローグにレジェスペルを雑に突っ込んだだけでも普通に強そうな気がしてます
環境が遅くなればシャダがボチボチ出てきてそれなりにメタが回るのかなと思います

それ以外でよくわからないのは超電磁が強いのかとハンターが今回のパックでどの程度強化されたのか。
メイジとプリは楽しげなことも出来そうですが、tier1まで上がれると思えないです。
今回はコンウォロもコンメも強化された感がないのでとりあえずドルイドで遊んで様子をみようと思います

それでは今回はこの辺で〜ノシ

2018年6月のランク1

 今回はなんやかんやでランク1まで上がったコントロールウォーロックの紹介です

 微妙に調整を重ねた結果がこんな感じです

### コントロール
# クラス: ウォーロック
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (1) コボルトの司書
# 2x (2) ノームフェラトゥ
# 2x (2) 冒涜
# 2x (3) タール・クリーパー
# 1x (3) ハウルフィーンド
# 1x (3) 寝返り
# 1x (3) 暴蝕ウーズ
# 2x (4) アメジストの小呪文石
# 2x (4) キノコ酒造師
# 1x (4) スペルブレイカー
# 2x (4) 地獄の炎
# 2x (5) 卑劣なるドレッドロード
# 1x (6) 待ち伏せのガイスト
# 1x (6) 第一使徒リン
# 2x (6) 魂抽出
# 1x (7) ロード・ゴッドフリー
# 2x (8) 捻じれし冥界
# 2x (9) ヴォイドロード
# 1x (10) 屍山血河のグルダン
#
AAECAf0GCPIF08UCxcwCks0CoM4Cl9MC2OcCnPgCC9sGtgfMCMrDAufLAq7NAvfNAvLQAojSAtjlAujnAgA=
#

テックカードが多めで調整次第で微不利~微有利までが動くと感じました。
主な相手の戦績は下記になります。

有利
奇数パラ
このデッキ自体がパラディンをターゲットにしているため、かなり勝ち越しています

トークンドルイド
丁寧に処理していけば特に問題ないマッチですが、ロアロアには注意

微不利~微有利
コンメ
コンメ側が受け主体のため、除去札の切り方、引きすぎに注意すれば勝てるマッチアップです。

シャダシャー
裏切りセットでコンボパーツを落とすorテンポよく戦って押し切れるかどうかのマッチアップ
最速リンでも間に合わないので、ノームフェラトゥ+コンボパーツの収集を優先する

招集ハンター
よくわからないですけどデータを見ると有利です。
断末魔を沈黙し、最速ガイストできると勝ってるのかな。
※スペルハンターを考えてガイストは選択肢の中で高め

不利
偶数ウォロ、キューブロック
どちらも最速巨人が重いですが、逆に序盤を凌げればなんとかなるマッチです。

ミラクル、スプリントローグ
3ターン目のヘンチクライ、挑発への昏倒、エドウィン、中盤での蜘蛛などに対して解答がないと一気に押されるため辛いです。
逆に言うと序盤さえ凌げればそれなりに戦えますが、一番

挑発ドルイド
ドラゴン型が流行ってからは除去が足りないため、かなりきつい

無理
テンポメイジ
勝ち筋が不明のため、出会ったら諦めます。

調整カード
裏切りセット
シャダ及びコントロール対策でシャダがいなければ抜いてもいいと思いますが、ないとシャダにはかなり不利がつきます(あっても五分くらい)

沈黙
スペルブレイカーはローグ意識で採用、フクロウの方が汎用性が高く、ゴッドフリーにも繋がりますが、現環境ではローグが多いのでスペルブレイカー採用
沈黙については最低1枚は積んでおきたいカードですね(バフや断末魔対策で)

武器破壊
3マナウーズを採用しているのはハンター意識で少しでも耐久を出すためです
2マナでも問題はない気がするので好みでいいと思います

マナアリ
ヴォイドロードを呼び出せれば爆アドですが、武器破壊を持たれていることが多く微妙な側面も多いのと裏切りセットが噛み合わないので微妙です

頑張ればレジェまでいけるかなーと思いましたが最終的にランク3まで落ちて終わりました。

相変わらずレジェまでの道は長いです。

ということで今回はこの辺で~ノシ

久しぶりにランク3

 久しぶりにランク3までいったねむいかもですこんばんわ。

### カスタムメイジ
# クラス: メイジ
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (1) ファイアフライ
# 1x (2) 亡霊の書
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (2) 装甲虫
# 2x (3) ストーンヒルの守護者
# 2x (3) タール・クリーパー
# 1x (3) 暴蝕ウーズ
# 1x (4) スペルブレイカー
# 2x (4) ファイアプルーム・フェニックス
# 1x (4) レイラインの操り手
# 2x (4) 動物変身
# 2x (5) カリモスの下僕
# 1x (5) ハリソン・ジョーンズ
# 2x (5) 焚火のエレメンタル
# 2x (6) ブリザード
# 1x (6) 待ち伏せのガイスト
# 2x (7) フレイムストライク
# 1x (8) シンドラゴサ
# 1x (9) 凍血の魔王妃ジェイナ
#
AAECAf0ECPIFkAfTxQKgzgKb0wLy0wLN6wLO7wILTYoByQPsB5vCAqzCAuvCAsLDAsrDAurmAs7yAgA=
#

今回はナーフ前に久しぶりにランク3まで上がったエレメンタルテンポメイジのご紹介です

エレメンタルを主軸にテンポを取っていくことをメインで戦い早めの相手にはAOEで切り返ししていきます。
ナーフ前にレジェ帯で上がっていたエレメンタルテンポメイジのほうが完成度が高いですし、
今回のデッキはテンポというよりミッドレンジ~コントロールよりの気もしていますが、
シャダ、クエロ、秘策メイジ以外は五分~有利だったのがよかった感じです。

残念ながらナーフ後はメインメタのパラがいなくなったのが非常に大きくそのまま回していたらランク5まで落ちました。
そんな感じなので今月もレジェになるのは厳しそうです。

それじゃ今回はこの辺で~ノシ
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